//各ポジションごとのプレースタイルを定義 = { final Map> playerAttributes ={ 'GK':[ '守備的GK', '攻撃的GK', ], 'CB':[ 'ハードプレス', 'ビルドアップ', 'オーバーラップ', '無印', ], 'LSB':[ '守備的サイドバック', '攻撃的サイドバック', 'インナーラップサイドバック', '無印', ], 'RSB':[ '守備的サイドバック', '攻撃的サイドバック', 'インナーラップサイドバック', '無印', ], 'DMF':[ 'ハードプレス', 'アンカー', 'ボックストゥボックス', 'プレーメイカー', '無印', ], 'CMF':[ 'ハードプレス', 'プレーメイカー', 'ボックストゥボックス', '2列目からの飛び出し' '無印', ], 'OMF':[ '2列目からの飛び出し', 'チャンスメイカー', 'ナンバー10', 'デコイラン', '無印', ], 'LMF':[ '2列目からの飛び出し', 'ボックストゥボックス', 'クロサー', 'インサイドレシーバー', 'チャンスメイカー', '無印', ], 'RMF':[ '2列目からの飛び出し', 'ボックストゥボックス', 'クロサー', 'インサイドレシーバー', 'チャンスメイカー', '無印', ], 'ST':[ '2列目からの飛び出し', 'ナンバー10', 'チャンスメイカー', 'リンクフォワード', 'デコイラン', '無印', ], 'LWG':[ 'チャンスメイカー', 'クロサー', 'インサイドレシーバー', 'ウイングストライカー', '無印' ], 'RWG':[ 'チャンスメイカー', 'クロサー', 'インサイドレシーバー', 'ウイングストライカー', '無印' ], 'CF':[ 'ラインブレイカー', 'ボックスストライカー', 'ターゲットマン', 'リンクフォワード', 'デコイラン', '無印', ], }; //全てのプレースタイル(完全ランダム用) const allPlayStyle = [ '守備的GK', '攻撃的GK', 'インナーラップサイドバック', '守備的サイドバック', '攻撃的サイドバック', 'オーバーラップ', 'ビルドアップ', 'プレーメイカー', 'ハードプレス', 'アンカー', 'ボックストゥボックス', '2列目からの飛び出し', 'ナンバー10', 'クロサー', 'インサイドレシーバー', 'ウイングストライカー', 'チャンスメイカー', 'リンクフォワード', 'ターゲットマン', 'ボックスストライカー', 'デコイラン', 'ラインブレイカー', ]; const lowProbabilityStyles = [ 'デコイラン', 'ナンバー10', 'ターゲットマン', 'インナーラップサイドバック', 'オーバーラップ', 'インサイドレシーバー' ]; //抽選用フォーメーション候補 const formations = [ '4-4-2', '4-3-3', '4-3-2-1', '4-3-1-2', '4-2-3-1', '4-2-1-3', '4-2-2-2', '3-4-3', '3-2-4-1', '3-2-3-2', '3-1-4-2', '5-3-2', '5-2-2-1', '5-2-1-2', '5-2-3', ];